预计所需阅读时间:9分钟
我说:“是爱和数据,成就了治疗者;是装备和感觉,让大家对治疗者理解有了偏差——治疗真的不怎么看装备。”
前言
天色渐暗,咖啡渐冷,很多人的魔兽世界时光就这么进入了第11个年头。
而我也是其中的一员。
这11年来,绝大部分在魔兽世界的时光我都倾注在治疗者和坦克这两个职责上,以至于到年纪大了以后,我已完全不再尝试dps职业。
在这漫长的岁月中我度过了Vanilla、TBC、WotLK、Cata、MoP以及如今的WoD,大版本我一个不落。小版本有部分AFK,中途玩了除了熊的各种坦,除了武僧的各种治疗。
回首看去,支撑着我玩治疗者和坦克职责的不是光鲜的装备——因为我没有,我所依赖的也不是过人的直觉——还是因为我没有,而是对治疗者这一职责的热爱。
在看惯了大家对治疗的偏见后,我实在想好好的谈一谈治疗者这个职责,尽管我的理解有偏差,也可能根本没有人看这一篇文章,但是,我还是想完成它。
注:这篇文章中,我仅代表自己,一个普通的治疗者,不代表任何职业、公会、组织。
注2:这篇文章着重讲述的是历史的变迁,而不是"治疗者该怎么刷血"。
注3:怎么分配装备和我无关,非要说偏向,我认为优先DPS是最合适的。
名词定义
- HPS:每秒输出治疗量顾名思义,每秒你能提供的治疗量,是衡量一个治疗者的最重要标准之一。数据无错,错的是你怎么看待它,我至今任然认为在生存能力之外,HPS是衡量治疗者最重要的标准。
- HPM:每一点蓝量输出的治疗量蓝耗比是一个法术值不值得使用的重要考量标准之一,排除续航谈HPS也是耍流氓。但现今HPM的概念被模糊化的比较严重。
- HPC:每次施法输出的治疗量通常只有在瞬发或者1.5/1s的读条里我们考虑HPC而不是HPS。实际上是HPS的另外一种定义。
- DTPS:每秒承受伤害治疗者的核心研究数据,对应DTPS,制定自己的HPS输出计划,是治疗者任务的核心。
- ABC原则:Always Be Casting原则Muqq在暗牧指南中提及的:永远在施法原则,不要浪费任何一个gcd。我将其带入了我在骑士区的所有指引贴中并且大肆宣扬这个理论的实战意义。
- MP5:每5秒恢复法力值一个已经被移除的属性,在讨论古典时代的时候我们会使用它。
古典时代的治疗偏见与你
环顾周围,是否有很多人,或者你也认为,治疗凭借的是感觉,没有固定的循环,纯凭经验来进行运作呢?在Vanilla时代,骑士中奉行堆暴击预读大圣光的流派,而对圣闪治疗者嗤之以鼻。
哦,看呐,这个骑士真的是位不合格的治疗者,你怎么认为呢?
牧师和德鲁伊则充分的执行"预读->打断->预读"来进行治疗,对过量治疗者投以不屑的眼神。
嘁,过量这么多?真是个菜鸟,浪费了这恢复宝石。
是的,这些都是错误,或者带有偏见的理论,在那个年代,很少有人专注(当然也是有)治疗者的数据模型建立。
人们(包括我)通常认为治疗者应该让坦克的血线瞬间转危为安,在伤害来到坦克身上的第一秒就能加满。或者宁愿打断治疗,也不愿意因为产生过量而应对可能的伤害。
事实上,这都是错误的。人们犯了一个很基本的错误——把所有治疗都玩成了牧师。
实际上由于光明祝福的存在,骑士的在HPS800以下的治疗效率,是所有治疗者里最高的,这是因为圣光闪现的HPM是全职业里数一数二的,而圣光术就算堆暴击的情况下,也仍然不如牧师的强效治疗术。
我们以现在的治疗观点来分析以前的模型,可以看得出大部分的BOSS——即便在Naxx里。需要全程800HPS+的时刻也少之又少.那么骑士的分工就很明显了。
那时候我们很少去真正的分析要带多少个治疗,HPS缺口到底是多少,多半是"他一直在打,他就来打"。有的团14奶 有的团16奶等等。
再来看看暴击这个被"神话"过度的属性:1暴击提供了0.5%的治疗加成,和1%的期望"当前法术节能"比例。在全程使用顶级圣光闪现的情况下,每5秒会使用466.67的mana,1%的期望是多少呢?4.667mp5——这需要建立在你全程每个GCD都在使用顶级圣光闪现的情形下。
虽然分析过程不能完全称得上严谨(事实上我在某论坛有一篇完整的分析,不过论坛被ban了)。但是足以证明,感觉和数据带来的差距是惊人的。也说明了在那个年代大家对治疗就开始产生了极大的偏差。
至于预读的"省蓝"部分,我不再重复计算,我们来说说一个经典例子。
在pw战的后期.出现了一种极为接近现代化的战术:堆一个非常硬的坦克来吃仇恨打击,对了,就是堆ac的熊坦。
这是最接近现代化战术的打法:压缩坦克数量,压缩治疗数量,改进治疗策略进行击杀。
在这个战术中,骑士不再是后腿治疗,而是将仇恨打击的伤害"降低"的海绵治疗。那么800hps的骑士组就能够轻而易举的完成这样的任务了.
而坦克均匀的,缓慢的在高位血量进行起伏,是后面版本的主旋律,也是每个坦克所追求的——平稳掉血。
治疗者的演变与职责的进化
对于TBC、WotLK来说,治疗并没有翻天覆地的变化,但大家都知道了,每一个GCD都在正确的运转,基本上就可以完成治疗任务。
这时候,第一个真正考验法术加成的BOSS来了。
它就是25HLK,戒律牧师需要堆法伤来保证在光环精通、牺牲减免后的AOE不会让血量达到90%以下。
这应该是大众,注意我说的是大众,第一次对于"数据"对治疗者的意义产生了直观的认识的时刻。
而进入Cata时代,治疗者迎来了全新的挑战,大幅度的增加治疗技能。这时候BLZ设计的BOSS已经开始非常的具有现代雏形了,一般的认为在第一次削弱之前的25HRag是最困难的BOSS(当然Method说是25H雷神,考虑到这是他们在现代Raid中的开拓式的首杀,这一点我存疑)中,对治疗的压缩被众人所熟知。
但这个时候,一个真正的陷阱就这么大踏步的走过来了:
我们打几奶?3奶。为什么?因为XXX过了,3奶。XXX为什么过?因为国服第一这么打的,过了。国服第一为什么这么过了?因为Paragon是这样击杀的。
一个千载难逢让大家意识到压缩治疗的BOSS就这么错过了,而后发生的事情大家也清楚了,削弱,削弱,再削弱!演变成大部分团队使用的4-5治疗战术了。
万万没想到的是,一个真正让治疗者可以爆炸的版本MoP来了。
在MoP的中后期开始,坦克甚至不需要直接的治疗,靠自疗和HOT就能完成治疗任务。大家开始接受了“瞬间空血到瞬间抬满"的节奏.
奶牧、奶萨的强势崛起,让奶德在MoP变得尴尬不已。感觉随便刷刷就能刷满的年代,治疗策略的作用被大幅度的弱化,HPS变成了唯一需求的数据。
让人更不可思议的是,暴雪爸爸在下一个版本,也就是WoD中翻天覆地,把所有治疗者一刀砍回那个刷满血都费劲的年代。
一时间,大众不知所措,相信很多团队的治疗者、RL都有过那种从MoP思维转化为WoD思维的过程中的阵痛:
看着高端团队各种3治疗极限击杀M屠夫,4治疗极限击杀M熔炉(实际上压力算不得大)、自己只能悻悻的堆砌起了治疗数量,专门给神圣骑士放出一个治疗位置全程治疗坦克,安排大量的奶萨 奶德应对各种AOE技能。
并且治疗和DPS的装备之争又再一次的被提起了,在缺蓝与不缺蓝中斗争,在饰品和套装属性上斗争。
却不去好好研究到底要几个治疗就可以完成治疗任务,不得不说,看的我无限唏嘘:又进入了"感觉"能刷的起来的年代了,真是战术的倒退。
是爱和数据撑起了治疗者的职责,而装备和感觉带来了感官上的误差。
我想说的是,如果不是热爱,现在也许很少有人再去玩治疗者。骑士都想惩戒,牧师愿意变成暗牧,武僧多半是想坦克或者风行,德鲁伊呢,谁不想变成拉风的星落?萨满?黑风依然在,闪电哗哗起啊!
而在这仅存的热爱治疗者的人里,真的愿意去分析数据,就算只是如我这般肤浅的分析数据的人可能都不算太多了。
片面的靠感觉去治疗已经真的不适合这个版本了,比如某些M黑手P3全队套盾导致被点名时没有盾,又或者开了翅膀就无脑普照,不打震击,又或者还要凭感觉打一发手电筒的人,在我见到的团队里,占了多数。
有多少骑士是在爆发阶段以提前留5豆这种错误的模式做起手的,又有多少骑士是在最需要HPS的时候浪费了宝贵的GCD去打手电筒的。
这不是他们不会玩,而是他们去从数据上考虑:手电筒和普照,和2层破晓的HPS的具体差距是多少?
以M黑手P1为例.在开荒的第二天.我就准备好了我自己在跑圈阶段的爆发技能安排.
1#appear hl1-2
2#appear 光速->stack B,5s~到位
1#doom hr1 hr2
2#doom hs1 aof->hr3 hp1
3#doom hr4 hs2
4#doom lod1 hr5 hr6 hs2 lod2
每个GCD都安排好了,虽然比较理论化。但实际上来说,在这15秒,确切的说 是后9秒里。每个GCD使用的治疗技能都代表着你是否能完成治疗任务,在熟悉节奏以后。我把技能做了调整。在692装等下就完成了治疗任务。
与之相对的是后面的开荒:我已经到697装等了,一个失误浪费了2个左右的gcd,hps依然不如692的时候爆发的足。而这15秒时间可能是p3前最精华的时段,这5个装等对我的提升,远没有熟练度来的大。
结语
就算我通篇强调数据的作用,但实际上大家可以看的出来,这个数据只是一个估算值。我早已不是PFUer,对治疗的热情也从专注变成了估算,约摸。但我仍然在开荒的时候会安排好自己的GCD,不会让GCD随意的施放一个没有意义的法术。
治疗和DPS最大的区别是,一个治疗的精华时间,可能在正常战斗中只占有15%甚至更少。但在这15%的时间里,考验的是战术,是你自己的安排,装备带来的提升,尤其是2-3个装等非武器的提升,微乎其微。
治疗当然需要装备提供容错,治疗者也当然不可能每个人都去特别细致的分析,我写这篇文章单纯是为了叙述我自己的意见。
写到这里,雷电雨突然结束了。
谢谢大家的观看。
评论